Donjon Potron-Minet
Dessins: Christophe Blain   Scénario: Lewis Trondheim & Joann Sfar
Raconte la génèse du Donjon. On y apprend comment le chateau d'un sénéchal désargenté est devenu le repaire des monstrers. C'est l'aventure initiatique d'un jeune homme amoureux et épris de justice, la tentative désespérée de mettre l'héroïsme littéraire au service de la cité.

1. La Chemise de la Nuit

Jeune noble d'une province reculée, Hyacinthe de Cavallère est envoyé par son père à la capitale. Il est hébergé chez un oncle qui le confie aussitôt au service de Jean-Michel, son fils adoptif dénué de tout scrupule...

2. Un justicier dans l'Ennui

De retour au Donjon, où il devient gardien de la couronne de terre, Herbert le canard se fait régulièrement casser la figure. Une seule solution : suivre des cours d'arts martiaux auprès d'un maître. Sa première leçon consiste à affronter cinq nains vampires, Siegfried le babare, et Henri la souris.

3. Une Jeunesse qui s'enfuit

La Chemise de la nuit sème toujours la terreur dans les rangs des voleurs de la ville. Ce soir-là encore, il vole de toit en toit pour atterrir devant la fenêtre d'Alexandra. Mais, cette fois, une bouteille et une fleur à la main, il entre chez celle qu'il aime pour la découvrir avec un homme qui tente de la violer ! Hyacinthe, bien entendu, vole à son secours, tue l?agresseur et réalise enfin son rêve... Quelques jours après, de retour au Donjon, il est saisi d'une grande mélancolie et... d'une terrible chaude-pisse !